BrainNet: Првиот случај на директна комуникација од „мозок до мозок“.

Научниците за прв пат демонстрираа интерфејс од повеќе лица „мозок до мозок“ каде што три лица соработуваа за да ја завршат задачата преку директна комуникација „мозок до мозок“. Овој интерфејс наречен BrainNet го отвора патот за директна соработка помеѓу мозоците за решавање на проблем.

Интерфејсот од мозок до мозок кај луѓето е од каде содржината нервната сигналите се извлекуваат од „испраќачот“ и се доставуваат до „приемниците“ мозокот преку дигитална технологија за да се овозможи директна комуникација од мозок до мозок. Интерфејсот од мозок до мозок може да извлече и испорача со помош на техники за сликање на мозокот и невростимулација. Неинвазивни методи наречени електроенцефалографија (ЕКГ) и транскранијална магнетна стимулација (ТМС) се користат за снимање на мозочната активност и доставување информации до мозокот соодветно. Концептот на интерфејс од мозок до мозок е достапен во теорија веќе некое време, но концептот во целост никогаш не бил демонстриран до сега.

Една нова студија објавена на 16 април во природата весник Научни извештаи за прв пат демонстрираше интерфејс од мозок до мозок од повеќе лица – наречен „BrainNet– од три лица комуницирале и заедно решиле задача/проблем користејќи директна комуникација од мозок до мозок. Тројцата учесници – Испраќач 1, Испраќач 2 и Примач работеа на заедничка задача – игра слична на тетрис. Сите тројца учесници постојано беа присутни во различни простории и немаше никаква комуникација меѓу нив, односно не можат да се видат, слушнат или разговараат. И примачот и испраќачот се обезбедени со ЕКГ и ТМС технологии, со што целосно се отстранува потребата од какви било физички движења.

Во оваа игра слична на тетрис, блок е прикажан на врвот на екранот и овој блок треба правилно да се стави на дното за да се пополни линија. Испраќачот 1 и Испраќачот 2 можеа да ја видат играта (блок и линија на дното), но не можеа да ја контролираат играта. Приемникот кој ја играше играта и имаше целосна контрола врз неа, можеше да ја види само линијата на дното, но не знаеше како да го репозиционира блокот. За успешно завршување на играта, примачот мораше да побара помош од Испраќачот 1 и Испраќачот 2 за да ги добие преостанатите информации. Ова требаше да се постигне преку директна комуникација мозок до мозок користејќи BrainNet.

На почетокот на експериментот, играта беше прикажана на Испраќачот 1 и Испраќачот 2 на компјутерскиот екран. Потоа и двајцата одлучуваат како блокот треба да се ротира. Екранот покажа „Да“ и „Не“ со LED светла што трепкаа 17 пати и 15 секунди во секунда соодветно. Кога Испраќачите донеле одлука да го „ротираат или не ротираат“ блокот, тие се концентрирале или зјапале на соодветната светлина. Светлата што трепкаат во различен модел може да предизвикаат уникатни типови на електрична активност во мозокот што ја снимиле нивната главна опрема за ЕКГ. Компјутерот обезбеди повратни информации во реално време за да го прикаже нивниот избор со поместување на курсорот до саканиот избор. Овој избор потоа се преведува во „Да или „Не“.

Следно, информациите од Испраќачите треба да се достават до примачот. Ако одговорот беше „Да“ (ротирајте го блокот), примачот видел силен блесок на светлина. Алтернативно, кога беше „Не“, ресиверот не виде никаква светлина. Одлуката на испраќачот потоа се доставува директно до мозокот на примачот преку Транскранијална магентична стимулација. Потоа, примачот ги интегрира информациите добиени од Испраќачот 1 и Испраќачот 2. Примачот исто така носел опрема за глава за ЕКГ, така што слично на Испраќачите, примачот одлучува директно од неговиот мозок дали ќе го ротира блокот или не. Приемникот сега успешно ја пополнува линијата на дното и ја завршува играта.

Вкупно 5 групи (со по 3 учесници) успешно ја завршија задачата BrainNet. Во вкупно 16 рунди од играта, секоја група ја исполни линијата најмалку 81 отсто од времето, односно во 13 обиди. Истражувачите ја оценија работата на BrainNet со вбризгување бучава преку лажни позитиви итн. Се виде дека примачот научил да му верува на најсигурниот испраќач само врз основа на информациите што се пренесуваат до нивниот мозок, исто како што се случува во реалните животни социјални интеракции и комуникации.

Интерфејсот од мозок до мозок BrainNet опишан во тековната студија го отвора патот за иднината на интерфејсите од мозок до мозок каде што меѓусебно поврзаните мозоци на повеќе од едно лице би можеле да работат заеднички за да ги решат проблемите што не може да ги реши една личност.

***

{Можете да го прочитате оригиналниот истражувачки труд со кликнување на врската DOI дадена подолу во списокот со цитирани извори}

Извор (и)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: Интерфејс од мозокот до мозок од повеќе лица за директна соработка помеѓу мозоците. Научни извештаи. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

Најнови

Метеор произведува дневен болид и звучен бум низ Нова Англија  

Се слушнал гласен звучен бум и се видела огнена топка околу 18:06 часот UTC во сабота, 30 часот...

Синтетизиран фероценски аналог без јаглерод

Синтезата на првото неорганско сендвич соединение без јаглерод (осмиум...

Избувнување на еболавирусот Bundibugyo во ДР Конго и Уганда

Актуелната епидемија на ортоеболавирус во Демократска Република Конго...

Неандерталците изведувале интервенции за кариес пред 59,000 години

Праисториската стоматологија е далеку постара од 14,000 години како...

Интерфејси мозок-компјутер (BCI): Кон спојување на луѓето со вештачката интелигенција 

Тековните клинички испитувања на интерфејсите мозок-компјутер (BCIs) како што се...

Полиња за третирање на тумори (TTFields) одобрени за рак на панкреас

Клетките на ракот имаат електрично наелектризирани делови, па затоа се под влијание...

Билтен

Не пропуштајте

Нова метода што може да помогне да се предвидат последователни земјотреси

Новиот пристап за вештачка интелигенција може да помогне да се предвиди локацијата...

Новел Лангја вирусот (LayV) идентификуван во Кина  

Два хенипавируса, вирусот Хендра (HeV) и вирусот Нипах...

Автоматски третмани за виртуелна реалност (VR) за нарушувања на менталното здравје

Студијата ја покажува ефективноста на автоматизираниот третман за виртуелна реалност...

Фосили од антички хромозоми со недопрена 3Д структура на изумрен волнеен мамут  

Фосили од антички хромозоми со недопрена тродимензионална структура кои припаѓаат...

Човечка МНР на ултра високи полиња (UHF): Жив мозок снимен со 11.7 Тесла МНР на проектот Iseult  

Апаратот за магнетна резонанца 11.7 Tesla на Iseult Project зеде извонредни...

Конструирање на „вистински“ биолошки структури користејќи 3D биопечатење

Во голем напредок во техниката на 3D биопечатење, клетките и...
Тимот на SCIEU
Тимот на SCIEUhttps://www.scientificeuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Значаен напредок во науката. Влијание врз човештвото. Инспиративни умови.

Метеор произведува дневен болид и звучен бум низ Нова Англија  

Се слушнал гласен звучен бум и огнена топка била видена околу 18:06 UTC во сабота, 30 мај 2026 година, низ Нова Англија, во североисточниот регион на Соединетите Американски Држави. Светлата огнена топка (болид) била...

Синтетизиран фероценски аналог без јаглерод

Синтезата на првото неорганско сендвич соединение без јаглерод (осмиумски јон сместен помеѓу два борни прстени) е фундаментален напредок во хемијата. Ова го бараа хемичарите за...

Избувнување на еболавирусот Bundibugyo во ДР Конго и Уганда

Потврдено е дека сегашната појава на ортоеболавирус во Демократска Република Конго (ДРК) и Уганда е предизвикана од видот Orthoebolavirus bundibugyoense (Bundibugyo virus),...